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    基于Cinema 4D的啤酒廣告的設計與實現.doc

    資料分類:計算機信息 上傳會員:狂奔的小豬 更新時間:2021-11-17
    需要金幣1000 個金幣 資料包括:完整論文 下載論文
    轉換比率:金額 X 10=金幣數量, 例100元=1000金幣 論文字數:10647
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    摘要:在當代科學技術水平的飛速發展與進步下,廣告作為商品的一種有效的宣傳手段,它的設計與制作為人們愈發重視。產品展示的制作技術能力越來越多元化和技術化,群眾對于廣告的欣賞逐漸變得高級和嚴格,因此廣告的創新性和技術性變得不可忽視。設計與制作三維廣告對產品進行展示宣傳的趨勢急速提升。相對而言,三維廣告更加有展現力、趣味性以及寫實性,從而會更能吸引消費者的興趣,促使其前來關注,這就達到廣告宣傳的目的。啤酒產品廣告的實現更要體現出其特色,設計具有它獨特風格主題,張揚的色彩搭配與豐富的動感。通過對廣告進行前期設計和主要使用Cinema 4D進行具體實現,分析啤酒的自身特色和面向的對象人群,最終把廣告通過電視以及網絡作為媒介展示給消費者,達到廣告宣傳的目的,在市場中脫穎而出。

     

    關鍵詞:啤酒廣告;動態設計;視覺效果

     

    目 錄

    摘 要

    Abstract

    1 前言-1

    1.1 選題的目的與意義-1

    1.1.1 選題的目的-1

    1.1.2 選題的意義-1

    1.2 三維短片的發展前景與存在的問題-1

    1.3 主要流程分析-2

    1.4 本章小結-2

    2 可行性分析-3

    2.1 經濟可行性-3

    2.2 技術可行性-3

    2.3 本章小結-4

    3 技術介紹-5

    3.1 項目設備簡介-5

    3.1.1 硬件設備-5

    3.1.2 Cinema 4D-5

    3.1.3 After Effects-5

    3.1.4 Photoshop-5

    3.1.5 Premiere Pro-6

    3.2 相關技術分析-6

    3.2.1 Octane渲染插件-6

    3.3 本章小結-6

    4 項目總體設計-7

    4.1 項目設計-7

    4.1.1 項目設計思路-7

    4.1.2 項目總體風格設計-7

    4.2產品包裝設計-7

    4.3 場景內容設計-8

    4.4 分鏡動態設計-9

    4.5 本章小結-9

    5 項目詳細設計與實現-10

    5.1 產品建模-10

    5.2 場景建模-11

    5.3 材質燈光-11

    5.4 渲染測試-12

    5.5 動態效果的實現-14

    5.5.1 攝像機動畫-14

    5.5.2 模型動畫-14

    5.6 渲染與合成-15

    5.7 廣告最終實現總結-15

    5.8 本章小結-15

    6 項目測試-16

    6.1 模型材質測試-16

    6.2 動態測試-16

    6.2.1 攝像機動態測試-16

    6.2.2 模型動態測試-17

    6.3 環境測試-17

    6.4 本章小結-18

    結  論-19

    參考文獻-20

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