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    臺球比賽信息管理系統的設計與實現.docx

    資料分類:計算機信息 上傳會員:翩翩起舞 更新時間:2022-05-09
    需要金幣1000 個金幣 資料包括:完整論文 下載論文
    轉換比率:金額 X 10=金幣數量, 例100元=1000金幣 論文字數:11916
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    摘要:目前臺球運動在中國的發展時間短暫,中國組織的國際和國內臺球比賽剛剛起步,傳統的臺球比賽管理是通過手工進行整理、安排和統計,工作效率低且不利于臺球比賽的公平性。隨著臺球比賽的規模越來越大、數量越來越多,傳統的管理方式已經不能適用于臺球比賽的管理。

    臺球比賽信息管理系統將分為管理員和用戶兩個角色。其中管理員的主要功能包括修改登錄密碼、用戶權限管理、比賽項目管理、報名信息管理、成績管理、賽事信息查詢、新聞動態管理等基本功能;用戶端主要功能包括注冊與登錄、個人信息管理、瀏覽新聞通知、查看比賽項目、比賽報名、比賽退賽、成績查詢等,該系統將實現臺球比賽的信息化、正規化、簡單化,將對臺球比賽的未來發展具有推動作用。

    本系統在Windows 7的系統環境下,采用的開發工具為IntelliJ IDEA,將MySQL作為后臺數據庫,采用的編程語言為Java,該系統的功能實用性強、簡單易操作。

    經過測試,該系統可以實現用戶對于比賽功能的基本要求,避免傳統報名方式的復雜性,縮短了用戶比賽報名的時間,便于用戶及時查詢個人信息、比賽信息情況,增強了用戶的實際體驗效果;對于管理員而言,集中統一了比賽報名時間,便于用戶信息的采集,增加了賽事信息推送,便于用戶及時查看賽事相關信息,設置權限等級,劃定不同用戶的報名權限,增加了比賽的可調控性;因此,臺球比賽信息管理系統的實現促進了用戶與賽事組織方的可粘性,實現賽事管理的簡單易行。

     

    關鍵詞:臺球比賽;用戶權限;比賽報名;新聞動態;成績管理

     

    目錄

    摘要

    ABSTRACT

    第1章 前言- 1 -

    1.1研究背景- 1 -

    1.2國內外研究現狀- 1 -

    1.3研究目的和意義- 2 -

    1.3.1研究目的- 2 -

    1.3.2研究意義- 2 -

    1.4全文組織結構- 2 -

    第2章 系統分析- 3 -

    2.1可行性分析- 3 -

    2.1.1技術可行性- 3 -

    2.1.2經濟可行性- 3 -

    2.2需求分析- 3 -

    2.2.1系統概述- 3 -

    2.2.2系統功能需求- 3 -

    2.3系統用例分析- 4 -

    第3章 系統設計- 7 -

    3.1系統功能模塊劃分- 7 -

    3.2系統模塊設計- 7 -

    3.2.1登錄模塊- 7 -

    3.2.2比賽報名模塊- 8 -

    3.2.3成績查詢模塊流程圖- 8 -

    3.3系統數據庫設計- 9 -

    3.3.1數據概念模型設計- 9 -

    3.3.2數據邏輯模型設計- 11 -

    3.3.3數據物理模型設計- 11 -

    第4章 系統實現- 14 -

    4.1登陸模塊- 14 -

    4.2用戶模塊- 14 -

    4.2.1修改個人信息- 14 -

    4.2.2比賽報名- 15 -

    4.2.3我的報名信息- 15 -

    4.2.4查詢比賽信息- 16 -

    4.2.5成績查詢- 16 -

    4.2.6新聞通知- 17 -

    4.3管理員模塊- 18 -

    4.3.1修改個人密碼- 18 -

    4.3.2比賽項目信息添加- 18 -

    4.3.3比賽信息生成- 19 -

    4.3.4成績信息管理- 19 -

    4.3.5運動員管理- 19 -

    4.3.6新聞通知- 20 -

    4.3.7賽事查詢- 20 -

    第5章 系統測試- 22 -

    5.1測試原則- 22 -

    5.2測試方法- 22 -

    5.2.1測試方法- 22 -

    5.2.2測試環境- 22 -

    5.3測試過程- 22 -

    5.4測試結果- 24 -

    第6章 總結與展望- 25 -

    6.1總結- 25 -

    6.2展望- 25 -

    附錄- 26 -

    參考文獻- 28 -

    致謝- 29 -

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